개발자들이 여전히 PlayStation 3 및 Xbox 360 게임을 만드는 이유

이미지: 디즈니/픽사 Disney의 'Cars 3'는 개발자들이 이전 세대 콘솔용 게임 제작이 아직 끝나지 않았음을 보여줍니다.
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    그리고 앞으로 나올 예고편 자동차 3 비디오 게임, 추측을 불러일으킨다:

    '새로운 플랫폼과 함께 이전 플랫폼을 지원하는 데 따르는 특정 [장애물]이 있습니다.'라고 Johnson은 인정했습니다. '그러나 우리는 프레임 속도를 유지하기 위해 그래픽 충실도와 같이 필요한 부분에서 크게 분기할 수 있었습니다. 하이엔드 플랫폼은 로우엔드 플랫폼을 지원하는 데 어려움을 겪지 않았습니다.' 게임 버전 간의 유일한 다른 차이점은 게임의 PS3 및 Wii U 버전은 로컬 멀티플레이어 및 협동 모드에서 4인용(2인용만)을 허용하지 않는다는 것입니다. 그러나 다른 모든 콘텐츠는 플랫폼 간에 손상되지 않고 그대로 유지되었습니다. 이 게임에는 20개 이상의 다양한 레이서와 21개의 트랙이 있습니다. 그 중 16개의 트랙은 다음에서 영감을 받았습니다. 새 영화 (6월 16일), 나머지 5개 트랙은 이전 스튜디오에서 가장 좋아하는 트랙이었습니다. 자동차 2 경기. 자동차 3: 승리를 향한 질주 또한 시간 공격 모드와 전투 모드가 있으며 플레이어가 터보와 점수를 얻기 위해 트릭을 수행하는 자유형 '스턴트 모드'가 있습니다. Johnson은 품질과 세부 사항에 대한 관심을 지속적으로 강조합니다. 여기에는 자부심이 있습니다. Avalanche는 Disney와의 오랜 역사 때문에 단순한 브랜드 홍보 이상의 야망을 가지고 있습니다.

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